犀牛建模入門教程

目錄

前言1

第一章我的建模觀2

1.1為什么選犀牛3

1.23D軟件分類5

1.3Polygon與Nurbs6

第二章Rhino界面和基礎操作9

2.1界面構成9

2.2如何使用工具面板11

2.3自定義工具集13

2.4Rhino視窗14

2.4.1視窗基本操作14

2.4.2在底部顯示視圖標簽15

2.4.3視窗顯示模式16

2.4.4工作平面18

2.5觀看物體20

2.6物體基本操作20

2.6.1選擇物體20

2.6.2建模輔助設置22

第三章第三章繪制2D物體24

3.1Rhino中的對象介紹24

3.1.1點物體243.1.2線物體25

3.1.3面物體26

3.1.4網格28

3.2點物體的繪制29

3.3曲線繪制31

3.3.1Rhino直線繪制31

3.3.2Rhino曲線繪制35

3.3.3其他封閉幾何體37

第四章2D編輯和NURBS深入理解41

4.1曲線編輯41

4.1.1曲線的分割和修剪41

4.1.2編輯曲線上的點46

4.1.3曲線編輯工具48

4.2對nurbs曲線的深入理解52

4.2.1何謂nurbs?52

4.2.2“有理”和“無理”52

4.2.3“均勻”和“非均勻”60

4.2.4曲線的“階”63

第五章曲面構建65

5.1構建曲面65

5.1.1創建方形平面68

5.1.2繪制簡單曲面69

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